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Random Strategy


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Questa discussione ha avuto 51 risposte

#1 mazzachecasino

mazzachecasino

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Inviato 13 December 2011 - 12:58 AM

Salve a tutti, riflettevo in questi giorni sulla roulette e sulla più classica strategia di gioco, ovvero la martingala. Nel fare ciò mi sono accorto di un fatto curioso: quando si perde usando la strategia della martingala, causa serie negativa, in realtà viene azzeccato l'andamento del gioco, solo che al contrario. Escono tutti neri e il giocatore punta tutti rossi, ad esempio. Verrebbe da pensare, per correggere la martingala, di prevedere ogni tanto una puntata sul colore opposto per neutralizzare la serie tutta nera oppure tutta rossa. Questa soluzione in realtà è solo apparente, perché ad una successione del giocatore 10R1N1R può tranquillamente corrispondere una successione del gioco 10N1R1N che comporta la rottura della cassa. Tale caso non è differente da quello che si verifica quando si perde con la martingala classica: giocatore 10N, gioco 10R, ad esempio. Siamo sempre nel caso in cui il giocatore genera un andamento opposto a quello del gioco, indovinando di fatto la "curva" solo che all'opposto. Quindi il problema sembra essere la "sincronia opposta". Per fare in modo che l'andamento del gioco e quello del giocatore si incrocino (vittoria del giocatore) verrebbe il pensiero di giocare come il gioco stesso, ovvero randomizzato. Random versus random. Se le due randomizzazioni sono reali, alla lunga la partita dovrebbe concludersi pari. A questo punto potrebbe essere interessante "immergere" nella randomizzazione del giocatore una strategia di vincita. Nascondere la strategia di vincita dentro del rumore, in sostanza. Che ne pensate?

Modificata da mazzachecasino, 13 December 2011 - 01:01 AM.


#2 jackjoliet

jackjoliet

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Inviato 13 December 2011 - 01:16 AM

Non c'ho capito niente.. qualche esempio?
"Ma noi siamo diversi, noi siamo quelli di Ammazzacasino.."
Theguru

#3 mazzachecasino

mazzachecasino

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Inviato 13 December 2011 - 02:15 AM

Quando si perde con una strategia, la martingala ad esempio, è perché si sta tenendo il medesimo andamento del gioco ma all'opposto. Si usa il pattern opposto di quello che il gioco propone. Sporcare con del rumore il metodo potrebbe evitare questo inconveniente?

Modificata da mazzachecasino, 13 December 2011 - 02:16 AM.


#4 jackjoliet

jackjoliet

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Inviato 13 December 2011 - 09:21 AM

Ma non hai detto tu stesso che in realtà questa soluzione è solo apparente? cioè per "sporcare" intendi che se stai inseguendo il colore rosso, ad un certo punto (random) fai una puntata sul nero? ma forse non ho capito bene cosa intendi per "rumore"
"Ma noi siamo diversi, noi siamo quelli di Ammazzacasino.."
Theguru

#5 emgus

emgus

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Inviato 13 December 2011 - 09:58 AM

io non ho capito nulla , sarà che la vecchiaia incalza rapidamente

felicità
Che io possa avere la forza di cambiare le cose che posso cambiare, che io possa avere la pazienza di accettare le cose che non posso cambiare, che io possa avere soprattutto l'intelligenza di saperle distinguere.

#6 mazzachecasino

mazzachecasino

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Inviato 13 December 2011 - 10:37 AM

In pratica, ad esempio, generare numeri a caso e ogni tre giocate fatte usando la generazione casuale inserire una giocata appartenente invece ad una strategia di gioco "classica".

Modificata da mazzachecasino, 13 December 2011 - 10:38 AM.


#7 Kalel

Kalel

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Inviato 13 December 2011 - 10:53 AM

Visualizza messaggiomazzachecasino, su 13 December 2011 - 10:37 AM, dicono:

In pratica, ad esempio, generare numeri a caso e ogni tre giocate fatte usando la generazione casuale inserire una giocata appartenente invece ad una strategia di gioco "classica".
Consideriamo ad es. i pieni: se estrai casualmente una sequenza di numeri da una sequenza più grande (ad es. punti ogni tanto anche seguendo una strategia), la sequenza ottenuta avrà le stesse caratteristiche di una qualunque serie casuale.
Quindi non serve far uscire dei numeri per far "sfogare" la ruota: ad es. la serie di 20 rossi ti arriverà lo stesso.

#8 mazzachecasino

mazzachecasino

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Inviato 13 December 2011 - 10:57 AM

Visualizza messaggioKalel, su 13 December 2011 - 10:53 AM, dicono:

Visualizza messaggiomazzachecasino, su 13 December 2011 - 10:37 AM, dicono:

In pratica, ad esempio, generare numeri a caso e ogni tre giocate fatte usando la generazione casuale inserire una giocata appartenente invece ad una strategia di gioco "classica".
Consideriamo ad es. i pieni: se estrai casualmente una sequenza di numeri da una sequenza più grande (ad es. punti ogni tanto anche seguendo una strategia), la sequenza ottenuta avrà le stesse caratteristiche di una qualunque serie casuale.
Quindi non serve far uscire dei numeri per far "sfogare" la ruota: ad es. la serie di 20 rossi ti arriverà lo stesso.

Scusa kalel ma ho già visto nell'altro thread che leggi con superficialità gli interventi per poi lanciarti nelle risposte.
Siccome ho un po' di esperienza di forum e community online, gestendo una community grandicella, non ti offenderai se ignoro le tue risposte.

Modificata da mazzachecasino, 13 December 2011 - 10:58 AM.


#9 Kalel

Kalel

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Inviato 13 December 2011 - 11:05 AM

Visualizza messaggiomazzachecasino, su 13 December 2011 - 10:57 AM, dicono:

Scusa kalel ma ho già visto nell'altro thread che leggi con superficialità gli interventi per poi lanciarti nelle risposte.
Siccome ho un po' di esperienza di forum e community online, gestendo una community grandicella, non ti offenderai se ignoro le tue risposte.
Guarda, puoi ignorare quello che vuoi: i miei commenti serviranno almeno agli altri per informarli (o dargli spunto per informarsi) sulle stupidate che dici

#10 mazzachecasino

mazzachecasino

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Inviato 13 December 2011 - 11:16 AM

Visualizza messaggioKalel, su 13 December 2011 - 11:05 AM, dicono:

Visualizza messaggiomazzachecasino, su 13 December 2011 - 10:57 AM, dicono:

Scusa kalel ma ho già visto nell'altro thread che leggi con superficialità gli interventi per poi lanciarti nelle risposte.
Siccome ho un po' di esperienza di forum e community online, gestendo una community grandicella, non ti offenderai se ignoro le tue risposte.
Guarda, puoi ignorare quello che vuoi: i miei commenti serviranno almeno agli altri per informarli (o dargli spunto per informarsi) sulle stupidate che dici

Oltre a non saper/voler leggere ti manca anche la finezza d'animo necessaria per comprendere lo spirito col quale viene aperta una discussione.
E' quindi applicabile a te stesso la stupidità di cui parli.

Modificata da mazzachecasino, 13 December 2011 - 11:17 AM.


#11 Kalel

Kalel

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Inviato 13 December 2011 - 11:41 AM

Visualizza messaggiomazzachecasino, su 13 December 2011 - 11:16 AM, dicono:

Oltre a non saper/voler leggere ti manca anche la finezza d'animo necessaria per comprendere lo spirito col quale viene aperta una discussione.
E' quindi applicabile a te stesso la stupidità di cui parli.
Sono 4 post in cui parli di me.
Resta in tema: ti ho spiegato che l'idea che hai avuto purtroppo non funziona perché puntare "ogni tanto" è come puntare sempre.
Hai altre idee?

#12 mazzachecasino

mazzachecasino

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Inviato 13 December 2011 - 12:35 PM

Visualizza messaggioKalel, su 13 December 2011 - 11:41 AM, dicono:

Visualizza messaggiomazzachecasino, su 13 December 2011 - 11:16 AM, dicono:

Oltre a non saper/voler leggere ti manca anche la finezza d'animo necessaria per comprendere lo spirito col quale viene aperta una discussione.
E' quindi applicabile a te stesso la stupidità di cui parli.
Sono 4 post in cui parli di me.
Resta in tema: ti ho spiegato che l'idea che hai avuto purtroppo non funziona perché puntare "ogni tanto" è come puntare sempre.
Hai altre idee?

Dubito che siano alla portata di una mente scolitica (citazione, lo ammetto).
Infatti ancora una volta non cogli il punto, che non è tanto il puntare "ogni tanto".
Scusa se parlo di te, ma mi costringi a farlo parlano tu stesso di me.

#13 Kalel

Kalel

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Inviato 13 December 2011 - 12:58 PM

Visualizza messaggiomazzachecasino, su 13 December 2011 - 12:35 PM, dicono:

Infatti ancora una volta non cogli il punto, che non è tanto il puntare "ogni tanto".
Dal tuo primo post: " Verrebbe da pensare, per correggere la martingala, di prevedere ogni tanto una puntata sul colore opposto per neutralizzare la serie tutta nera oppure tutta rossa"

#14 koppus

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Inviato 15 December 2011 - 02:41 PM

forse ho capito quello che vuoi dire. ossia di non giocare completamente contro la roulette ma di metterci una sequenza casuale di interruzioni secondo uno schema predefinito più o meno random. il fatto è che la serie negativa molto probabilmente arriverà lo stesso. io invece proporrei, visto che l'ho anche fatto, di giocare una sequenza, comunque contro la roulette, ma che sia probabilisticamente molto difficile di una completamente casuale. nello specifico partirei dalle ultime sortite per giocare al contrario e cambiare lo schema man mano che si sviluppa il gioco. faccio un esempio. vado a vedere le sequenze importanti, tipo 3R3N3R3N, ovviamente si fa con tutte le doppie possibilità, e gioco la stessa cosa, ossia 3R3N3R3N con una montante che può essere a raddoppio puro o una dalembert accelerata. e' difficile che riesca un'altra sequenza simile. Una figura di 7 ampliata per capirci. oppure se ci sono quaranta sortite tutte più o meno alternate, inizio a giocare consecutivo, ma quella che preferisco è quando trovo una maggioranza di sortite, ossia su 50 ad esempio ci sono 40 rossi e 10 neri, allora inizio a giocare alternato, oppure 2R2N2R2N in quanto prevdo che usciranno più neri che rossi e quindi le sequenze con pari numero di rossi o neri saranno vincenti. poi ragazzi ci vuole un pò di elasticità.

ho detto bene mazzachecasino? era quello che intendevi?

#15 Sergione

Sergione

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Inviato 15 January 2012 - 02:10 PM

Io credo che possa essere un valido spunto di riflessione.
Ovviamente detto così può valere a poco, bisognerebbe testare questa strategia e poi ragionare in base a riscontri su dati reali, però ripeto, secondo me può essere uno spunto interessamte su cui ragionare...